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南加大推创意课堂 玩网络游戏学中国历史

刚刚更新 编辑: 美国 浏览次数:201 移动端

  谈起网络游戏,你的印象是什么?这样?这样?还是这样?如果你还以为网络游戏只能让人玩物丧志,那么你就太out了!如今南加州大学的学生们,在课堂上玩起了网络游戏,学习中国历史。

  南加大多尼斯夫学院,东亚研究中心主任及历史系教授史瀚波带领两名学生,经过一年多的设计和制作,近期推出了一个全新的教育项目:将中国历史教学融入网络游戏,让学生们在游戏的过程中学习到中国的经济历史。

  这款名为“中国时代”(China Times)的角色扮演游戏,以清朝晚期、民国、毛泽东时期以及后毛泽东时期这四个时期,跨度200余年的中国历史作为游戏年代背景。玩家角色设定则为各时期的农民三口之家。游戏里,玩家可以自行决定,是进行农业生产还是投资经商,或者读书然后从政。通过在不同历史时期,不同历史事件前,做出不同的选择,来体验200年来中国政治、经济、历史的变迁。当然,学生要修完这门课,除了玩游戏之外,还需要阅读相关文章、写作以及课堂讨论。

  作为现代中国经济和商业史专家,史瀚波表示,自己课堂上的学生来自各种不同的背景,其中包括很多中国学生,这也让课堂讨论很活泼,很有启发性。

  将游戏融入中国历史教学,南加大的这个创意课程并不是首例。2012年,加州大学伯克利分校就把风靡中国的游戏“三国杀”列为选修课。课程结合中国历史和现代流行文化,学生通过阅读《三国演义》、看三国电影和玩“三国杀”游戏,从而认识三国时期的人物和历史。

  在课堂上能玩游戏,还能学习到中国的历史和文化,这样生动有趣的课程,真是让学生不喜欢都很难呢!

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