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1、游戏设计与开发专业硕士:
在游戏设计和开发大师中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该计划通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该计划的特点是明确关注发展,但也教育开发人员在设计过程中。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域中开展职业的学生。
2、学习内容:
该课程的课程包括必修课程,五门高级选修课程和顶点经验。这是一个为期两年的校内,基于队列的计划,学生通过投资组合审查程序被录取。在第二年,学生组成开发团队,构建一个工作游戏引擎和软件标题作为计划顶点体验。此要求包括个人和团体期望。这个顶点在节目教员和公共展览之前达到高潮。综合起来,这些要求为渴望从事游戏开发行业的个人提供了独特而全面的教育体验。
3、入学要求:
完成研究生申请。
持有相关领域的认可大学或学院的学士学位,如信息技术,计算机科学,软件工程或计算机图形学。可以考虑具有相关学科的本科学位的学生,例如数字媒体或人机交互。
提交所有以前完成的本科和研究生课程的正式成绩单。
拥有3.25的最低GPA或一流的国际学位。
需要提交研究生入学考试的作品集和/或分数。如果您选择提交投资组合,则应包括与您希望在学位课程中学习的领域相关的个人和团体项目的证据。
母语不是英语的国际申请人必须提交托福,雅思或PTE的分数。最低托福成绩为88分是必需的。雅思最低分数为6.5分。对于以英语为母语的人或从美国院校获得的学位提交成绩单的人,可以免除英语语言测试成绩要求。
国际申请者必须提交GRE成绩。
由于该计划的队列性质,学生将被录取为秋季学期。该计划的入学竞争非常激烈。虽然国内申请人不需要GRE成绩,但学生可以提交分数以加强申请。那些GPA低于3.25的申请人必须提交GRE成绩。
先决要求:
希望学生在当前面向对象的语言中具有至少一年的重要编程经验,并具有网站开发和交互式多媒体概念的扎实工作知识。如果学生没有这些先决条件,可能会建议额外的课程工作来弥补任何教育差距。
4、就业前景:
游戏开发者
游戏设计师
机械设计师
关卡设计师
程序员
建模音频程序员
制片人质量保证测试员
技术艺术家
用户界面程序员
工具程序员
网络程序员
图形程序员
人工智能程序员
首席程序员
开发人员
软件工程师
移动工程师
互动开发者
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