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GMAT机经:2017年10-11月逻辑(至11.3)(十六).

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2010.10.22—11.3 GMAT逻辑机经 共123题

  76、游戏软件开发

  V1 from jingjiaa (760)

  有一道是一个风险投资公司评价一个游戏公司研发的新软件是否有前景,找TEENAGERS来TEST,因为公司产品自己的设计人太老了,问题问这个基于什么假设?

  我选的公司的项目负责人太老了不能体会。

  V2 from 阿拉蕾捉鱼 (710)

  有一个公司为了发展地更好,开始雇佣年轻人体验新的entertainment,说老员工已经落伍了。结论说,这个策略能使公司更加成功。问加强 一个选项是说老员工自己觉得自己不能跟上年轻人的。。。。

  另外一个说年轻人的喜好代表了市场的发展前景。我选后面这个。

  考古

  V1 一个投资公司想投资游戏行业,因为不了解行业情况,所以请了一些青少年去试玩那些目标公司的游戏.这家投资公司会成功,因为_____.

  V2 (710) QVT,一个投资公司的简写,然后形容了一下它主要投资那种行业,最近他们准备雇佣teenager去test他们的新产品,但是公司的决策者一般都是观念和年龄要大于这个产品的适用人群的,但是可以预期这个产品会卖的非常好。问假设:去测试产品的可以代表产品的目标客户

  77、虚拟金钱游戏

  V1 from jingjiaa (760)

  还有一道是小孩子因为不能掌控金钱,所以有一种失落感,所以一个游戏公司设计一种游戏让小孩能用虚拟的钱买虚拟的东西,问题问这个基于什么假设?

  我选的基于用虚拟的钱买虚拟的东西能够缓解小孩的失落感。

  78、秘鲁冶炼(与75题合并)

  79、捕鱼建议

  V1 from grogr (770)

  捕鱼:环保人士说,大家不要捕鱼袅~~ 可以让鱼类数量增长(具体漫长的一段,不记得了……貌似提到就算捕到鱼数量不变还是会XXXX)渔民伯伯不乐意,说收入怎么着都会降低(也是长长一段==) 问加强环保人士

  A 渔民对于rare的鱼可以卖高价……

  B 捕到鱼更多

  C未来捕鱼成本降低

  V2 from sofiewang (760)

  我想起来一个关于捕鱼的 说因为鱼快灭绝了吧 所以有一些专家就说要先限制yield到一个较低的水平 然后时间长了之后就按照之前产量用一个公式之类的方法增加yield 渔民自然是不干了,就说即使时间长增加回去也无利可图了 政府就跳出来说不是的 即使是短期渔民也有利可图的 问加强吧好像 我选了一个捕鱼量一少鱼的价格就上去了之类意思的选项

  V3 from tyn0328 (750)

  寂静79捕鱼,这题当时也纠结了,最后选的是每次出去捕鱼花同样的成本捕到的鱼更多。

  考古

  V1 一个地方的fish少了,经济学家就站出来说,咱们不能光看眼前利益要顾及下长远利益,所以现在不能捕鱼,好好养养,等鱼多了,再捕鱼,但是捕鱼的人不干了,说这个政策实施了,我们现在没钱了,以后也捞不到好处(用现在的购买力计算)。问哪个可以反驳捕鱼的人。我选的是最后一个,说的是,这种政策实施了以后,以后出去一趟捕鱼的成本降低了。

  V2 我选的也是选成本降低,因为提干说好像说了same number,所以不能说鱼rare了因此买的更贵了

  备选项有俩:1.渔夫可以charge更高的价格在那些人们认为比较少的鱼上 2.鱼多了后成本降低了. 我选的是E.成本降低, 因为rare这个词实在很confusing, 到底是珍稀鱼类还是少的鱼? 而且这些鱼不是本来就已经很少了么

  V3 (740) 我选了“因为鱼多了,所以成本降低了”

  “渔民虽然捕鱼少了但他们可以提价”确实是迷惑选项,但研究JJ后我觉得这是不对的,所以现场还是选了“成本降低”

  V4 还有一道,环保人士说渔民可以少捕鱼维持生态,渔民说这样收入就少了。环保家说不会。问加强环保人的观点。选 渔民虽然捕鱼少了但他们可以提价。

  V5 变体!我考到的也是说问加强。但是我的选项中关于渔民提价的说法是:渔民可以对一些rare的鱼charge比可以大量捕捞到的那些鱼更贵的价钱。所以我选的是,在未来cost会显著减少。因为profit=revenue-cost,cost减少也是一种可以保持甚至增加profit的方法嘛。剩下来的那些选项都是无关的。

  80、水泥和沥青

  V1 from grogr (770)

  两种材料,水泥和沥青(?),受热会坏。 沥青坏的快,沥青路总是要来修。某脑残政府跳出来说:俺们换用水泥的吧!

  水泥好水泥妙,repave水泥价格和repave沥青的差不多差不多~ 正好啊,沥青路都需要repave。问evaluate……

  选和cost相关的就好

  V2 from tyn0328 (750)

  水泥和沥青,选和cost相关那个就对了,别的不靠谱。

  考古

  V1 两种铺路的材料,一种深色(意会成沥青吧大家),一种浅色(混凝土,concrete),受热了都会deteriotate。天热的时候沥青热得快,混凝土比较慢,所以沥青的路老是需要修。Bxxx Cxxx这地方的政府老修老修那个沥青路,修得受不了了。出于省钱(省maintainance cost)的目的,决定下次沥青路再需要整体repave的时候,就全部repave成混凝土的。And fortuneately,repave成混凝土跟repave成沥青的cost差不多。问需要evaluate一些什么。我选的是混凝土的路的repair cost跟原来沥青的路repair cost比较怎么样。还有其他几个选项包括什么混凝土会不会释放沥青里没有的有害物质啥的,都跟cost不相关。所以答案比较确定。

GMAT机经:2010年10-11月逻辑(至11.3)(十六)GMAT机经:2010年10-11月逻辑(至11.3)(十六)

2010.10.22—11.3 GMAT逻辑机经 共123题

  76、游戏软件开发

  V1 from jingjiaa (760)

  有一道是一个风险投资公司评价一个游戏公司研发的新软件是否有前景,找TEENAGERS来TEST,因为公司产品自己的设计人太老了,问题问这个基于什么假设?

  我选的公司的项目负责人太老了不能体会。

  V2 from 阿拉蕾捉鱼 (710)

  有一个公司为了发展地更好,开始雇佣年轻人体验新的entertainment,说老员工已经落伍了。结论说,这个策略能使公司更加成功。问加强 一个选项是说老员工自己觉得自己不能跟上年轻人的。。。。

  另外一个说年轻人的喜好代表了市场的发展前景。我选后面这个。

  考古

  V1 一个投资公司想投资游戏行业,因为不了解行业情况,所以请了一些青少年去试玩那些目标公司的游戏.这家投资公司会成功,因为_____.

  V2 (710) QVT,一个投资公司的简写,然后形容了一下它主要投资那种行业,最近他们准备雇佣teenager去test他们的新产品,但是公司的决策者一般都是观念和年龄要大于这个产品的适用人群的,但是可以预期这个产品会卖的非常好。问假设:去测试产品的可以代表产品的目标客户

  77、虚拟金钱游戏

  V1 from jingjiaa (760)

  还有一道是小孩子因为不能掌控金钱,所以有一种失落感,所以一个游戏公司设计一种游戏让小孩能用虚拟的钱买虚拟的东西,问题问这个基于什么假设?

  我选的基于用虚拟的钱买虚拟的东西能够缓解小孩的失落感。

  78、秘鲁冶炼(与75题合并)

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