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8月GMAT逻辑机经:提高网速怎么能不打游戏.

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  8月GMAT机经换库了,现在就由小编来为大家整理八月份的GMAT逻辑机经整理,下面是关于GMAT逻辑机经的相关问题,分享给大家,希望对大家有所帮助,文中观点仅供参考。

  机经一词最早出现是在GRE考试的机考中,原意为机考的经验。由于GRE机考的试题随机选择并重复出现,当基数足够大的时候,所有题目会对应一个较为可靠的出现频率。有较高频率出现的题目,同样也有较低频率的,也有从未出现过的。由于随机选择也有一定规律,历史上的高频题目会在以后的考试中相对更容易碰到,所以很多考生通过机经的总结来有针对性地复习试题,以达到最佳的考试效果。gmat机经是指一切有关gmat考试的总结和试题的回忆。

  “GMAT机经”这个名词的由来和托福机经有关。机经指的是上机考试经验,最先起源于托福考试,即对上机考试题目的回忆总结。GMAT考试包含AWA, IR, Quantitative和Verbal题目类型,而Verbal又包含SC,CR,RC三部分,Quantitative包含PS和DS两部分。

  ※ 本月原始:

  一个公司说应该提高网速更换更好的电脑有利于公司高效率,但是manager说可能会有人打网游降低效率,问在manager’s consideration 正确的情况下怎样加强?选项有A公司墙上有贴不许打游戏,B这个公司的manager都不打游戏C员工打游戏的比率与公司效率没关系。。。我选的是E(可是E是什么来着。。。。= =)

  ※ 题目分析:

  逻辑思路:提速快 → 影响效率; 员工会上网打游戏; 加强可信度;就是证明员工上网打游戏这事更加可信;

  ※ 选项分析:

  考场方向:

  ☆ 证明上班员工一直在玩游戏这件事的可信度增强;

  正确方向:

  ☆ 公司墙上有贴不许打游戏;

  ☆ 雇员立保证书:”亲爱的领导我再也不打游戏了“(不如1好)

  备注:

  电脑提速导致影响效率,增强上班打游戏这条规律;不许打了,还打;

  背题思路:

  已经黑纸白字不许打游戏了;

  以上就是对于8月GMAT逻辑机经的相关介绍,希望对大家备考GMAT考试有所帮助,文中观点仅供参考。

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