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美国游戏设计专业优势介绍及名校盘点

刚刚更新 编辑: 美国 浏览次数:261 移动端

说到游戏,相信大家都不陌生,之前的调查数据显示,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29.7 亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人中,约有 18 亿人是游戏玩家。这样大的数据表明游戏是非常有前景的行业,今天就带大家了解美国院校游戏设计专业。

1.知名的游戏厂商,更多的实习机会

2.先进的教育模式,丰富的教学资源

课程设置

专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

美国游戏设计专业名校盘点

虽然说不分先后,但这个培养了陈星汉、Ian Dallas(代表作为The Unfinished Swan)等一干优秀的设计师的专业毫无疑问是最好的选择。南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着 互动媒体 这一高大上的称谓,但其实专业的主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。

互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域、开设学士学位和博士学位的媒体艺术+实践课程、以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。大厦中的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。

2、,游戏中心(New York University, Game Center)

游戏中心隶属于的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),这是的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。游戏中心的学生作品也充满了艺术气息,这得益于他们可以选修艺术学院的课程,也可以和大量不同艺术方向的同学进行交流和合作。

还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目 一学期一般要做三四款游戏!这门课的进度也常常和游戏设计课程配合,这样可以及时将设计课程学到的东西应用实践。

3、,娱乐技术中心

位于美国中部的城市匹兹堡。作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚的技术背景。娱乐技术中心由的计算机学院(全美前三)和设计学院(全美前五)联合开设,创始人是著名的兰迪 鲍什(Randy Pausch,)教授,他的 最后一课 演讲在互联网上流传甚广,浏览量超过了1000万次。

娱乐技术中心是一个完全基于项目的专业,课程非常少,这显然是对 做中学(learning by doing) 的理念最好的诠释。就读的学生从进入该专业的第一周期就要投入紧张的游戏制作周期当中。第一学期的 建设虚拟世界(Build Visual World) 项目知名度很高,学期结束时的展映会会有大量其他专业的校友前来参观,场面很是壮观。

4、,娱乐艺术及工程

位于美国犹他州盐湖城的综合并不高,但游戏相关的EAE专业在USnews游戏设计专业排行榜上高居第二。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(Game Technical Arts)。

由于在图形学领域享有盛名 著名的 犹他茶壶 就来自此校 因此EAE的毕业生也很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。另外每年的GDC(Game Developer Conference),教授都会组织学生们一起赴会,学校会报销每人500美金的。

(DigiPen Institue of Technology)

迪吉彭的宗旨是训练年轻人才,设计新一代的像《马里奥兄弟》这样游戏性出色的的电子游戏。学校职员说,他们希望造就新一批合格学员,以满足电子游戏业越来越多的需求。大学的主要靠山是电子游戏公司美国任天堂,并租用它在美国的总部所在地。美国任天堂为大学提供技术援助、实验室空间和课程援助。微软、康帕和Digital等电脑大公司的总部也近在咫尺。

北美开设游戏设计专业的学校远不止这五所,还有诸如萨凡纳艺术与设计学院这样的艺术学校、罗彻斯特理工学院这样的理工科学校,甚至还有麻省理工这样超一流的大学开设游戏研究实验室。

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