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【美国专业解析】美国动漫专业

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  【美国专业解析】美国动漫专业

  美国动漫的发达和成熟,在动漫领域绝对是有领先地位,同时,而且也是世界是创意产业最发达的国家,各种动漫比如《玩具总动员》,《阿凡达》,《变形金刚》这些都是体现了2D,3D的动漫技术。

  目前中国的动漫高手确非常的紧缺,因此对于这个专业想要申请的学生也是相对越来越多了。

  MFA的全称是Master of Fine Arts,翻译成中文应该是创作硕士,而非字面上的纯艺术硕士,其所提供的主修相当多种,从雕刻、编制、绘画、设计、插画、室内设计、平面设计、动画、摄影、电影,到新近的珠宝设计,或是多媒体设计都是拿BFA或MFA学位。

  MFA的特色在于是创作领域中最高的学位,并没有博士学位,在美国设计界工作,MFA就是最高学位了,因此,能够拿到MFA是相当高的荣誉,不仅能找到好工作,同时也具有大学教书的资格。

  大部分学校的数字媒体和动画本科的学制一般为四年,研究生为两年。

  电脑动画专业方向的教学主要传授给学生电脑动画制作中物体建模、人物模拟、动画表演以及特技效果的基本原理。该专业着重于电脑三维图像在娱乐圈的实际应用,传授娱乐圈开发游戏、商业广告、动画短片及故事片的制作程的全部知识。利用全新的电脑技术,学生将学到当今现代动画制片厂通行软件和硬件的实际操作技巧。指导学生把现实的物体和运动转变并建立为虚拟模型、动画人物以及电脑特技。综合课程将辅以学生创造专业动画短片的能力。其中包含动画制作、加工图像、虚拟模型库等用以展示学生的专业水准。专业的目标是提供学生必备专业基础知识和广泛的技术技巧,使得学生毕业后能顺利进入影视制片、后期制作、游戏设计制作、高艺术水准网页设计制作和多媒体的专业工作岗位。

  New York University 纽约大学——The Tisch School of the Arts (MFA)

  纽约大学Tisch艺术学院(The Tisch School of the Arts)成立于1965年,是全美最佳的美术学院之一,主要分为表演艺术学部,电影电视学部和新媒体学部,设有电影、电视、舞蹈、设计等科系,现有学生数3200人。Tisch艺术学院最著名的是它的表演系和电影系。同样以培养全球化的艺术人才为目标,Tisch艺术学院很好的利用了其优异的地理优势和师资力量,培养出了数不胜数的优秀的艺术人才,如Oliver Stone、Woody Allen以及台湾新锐导演李安等。值得一提的是,它是美国学校中培养出艾斯卡获奖者最多的学院。2006年底,Tisch艺术学院在新加坡开办了它第一个海外分校,增进了它和亚洲的联系。

  Parsons School of Design New School University 帕森斯设计学院

  帕森设计学院是在 1919 年,由一群致力于社会研究的著名学者包括历史学家Charles Beard, 经济学家Thorstein Veblen 和James Harvey Robinson, 还有哲学家John Dewey 建立而成。学校注重创新、艺术和设计,众多的学者、商人都在该校进行过设计类的基础和专业的自由教育。帕森设计学院的学生在这里学习如果提高生活、工作和创新的机会。学院将课程改革、技术创新和全球化眼光相结合,共同关注设计业的未来。学校的现任校长是Robert Kerrey 。

  帕森设计学院是设计者的乐土,学校的教学员工多为来自纽约市最成功的艺术家和设计师,学院一直将创造力和学习经验看作最为重要的事情,当你置身于该学院,你就能明白为什么帕森设计学院能够成为设计界的教育领袖。

  Rhode Island School of Design(RISD)罗德岛设计学院 (BFA)

  罗德岛设计学院Rhode Island School of Design创校于1877年,是美国的一所私立艺术设计学校,被评为美国最优秀的艺术院校之一,也被认为是美国最难进的艺术学校,录取率只有百分之十左右,申请还须准备作品。罗德岛设计学院是美国艺术与设计院校的先驱,其建筑系和摄影系十分著名,美术学院硕士课程与耶鲁大学并列第一,摄影系与新墨西哥大学并列第二,平面设计和工业设计均为顶尖学科。此外,学院还拥有坚强的文科教学基础,如艺术史、文学、哲学、社会学等。

  罗德岛设计学院Rhode Island School of Design有2,200名来自世界各地的学生在此学习,已经有超过 17,000 多位校友在各自的领域里开创一番新天地并在国际间扬名立万,遍及的领域包括:建筑、室内建筑、景观建筑、产品、平面与展览设计、时装与纺织、娱乐、制片、出版、电影艺术、教学及其他诸多领域。曾荣获奥斯卡最佳影片奖的《末代皇帝》的配乐David Byme毕业于该校;工业设计学生Charis Ng的作品背包式的点滴架“IV-PACK”,曾获美国《商业周刊businessweek》一年一度的全球工业设计竞赛Annual Design Awards;台湾松下第三代接班人、安捷达董事长洪裕均即毕业于该校工业设计系。

  美国动漫行业就业趋势:

  1.三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。

  2.动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

  3.动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

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