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据统计,韩国输出最多的不是影视也不是音乐,而是游戏。韩国电子游戏年产值达33.6亿美元,位居全球第六。例如“穿越火线”“地下城与勇士DNF” 都是韩国游戏行业的代表,韩国游戏出口额占整个“韩流”文化输出的50%,成为国民经济的支柱之一。
注重对游戏软件技术人才培养,是韩国游戏产业教育的重要特点,这也是韩国游戏3D场景绚丽宏大、游戏引擎稳定流畅重要原因。
韩国学习游戏制作大致可分为2D美术原画设计、3D角色与场景建模、3D光影特效、游戏引擎开发等方面,韩国的游戏专业设置上与这些行业需求紧密相关。目前韩国游戏类专业设置大概有以下几个方面。
游戏程序开发:该方向偏重对计算机编程技术的培养,主要教学课程有计算机语言、数据编程、游戏人物设计,学习该方向的学生,未来主要从事游戏引擎的开发与设计。
图像设计:本专业方向偏重于游戏美工技术的培养,主要学习计算机软件绘图方面技术技巧,如平面与3D美工,人物3D建模,该专业着重培养能够掌控游戏视觉方向人才。
游戏运营:该方向偏重于对游戏剧本与整体流程设计方向人才的培养,目标为培养具有游戏市场推广与运行的专业人才。
韩国学习游戏制作专业大学介绍
目前开设游戏方向专业的韩国院校有建国大学、东国大学、弘益大学、祥明大学、中央大学、国立公州大学、东西大学等多所院校。
1、弘益大学
弘益大学创建于1946年,位于韩国首尔麻浦区上水洞,是韩国四年制重点综合性大学。弘益大学在艺术教育领域教学十分推出,其美术、设计最为著名,动画游戏专业在韩国有奠基者的身份,是韩国顶级的艺术与设计院校。
弘益大学本科阶段游戏学院专业分为动画片制作,电影电视媒体设计,游戏设计,游戏制作与策划等专业方向,研究生阶段在艺术与设计学院进行游戏设计等方向深造。
2、东国大学
东国大学创办于1906年,是由韩国最大佛教宗派曹溪宗创办的著名研究型私立综合大学,综合排名位列韩国大学前十,人文类和艺术类专业在韩国名列前茅。学校现有首尔、庆州、高阳和美国洛杉矶四座校区。
东国大学在影像大学院内系统培养游戏类专业人才。其戏剧影视文学专业拥有电视剧剧本、游戏剧本、动画剧本等教学方向。
影视多媒体系影像工学专业按计算机图形、虚拟现实技术、人机交互、计算机视觉、影像处理等方向培养游戏软件制作人才
影像设计系、新媒体设计专业对学生进行数字影像设计、动画、数字影像特效、游戏图像设计等专业知识教育。
多媒体融合制作系按电脑游戏编程、游戏人工智能、游戏引擎开发、游戏系统开发、游戏企划与设计系统培养游戏人才。
3、祥明大学
祥明大学创办于1937年,具有首尔和天安市两个校区,是韩国一所著名的综合性大学。祥明大学在设计教学领域有着很高的声望。具有出版与漫画、动画、漫画信息等游戏相关专业。
祥明大学在首尔校区软件学院中设置数码多媒体学部,培养专业的游戏编程设计人员,在天安校区艺术学院开设动视觉艺术设计专业,培养全面的动画游戏与美术创作人才。
4、建国大学
建国大学成立于是1931年,是韩国著名的综合性私立大学,拥有首尔和忠州有两个校区。建国大学贸易、房地产、法律、设计等专业在韩国有很高的声望。在艺术文化学院开设影视动画专业。
专业内部强调对学生软件编程能力的培养,同时开设游戏剧情设计、3D游戏场景渲染与人物建模等方向课程,打造全方位的游戏设计人才。
韩国学习游戏制作专业教育注重对学生软件应用能力的培养,这就要求学生在申请时要具备一定的专业背景,学生所学专业、毕业设计与项目实习、语言成绩、平均绩点在申请韩国游戏类专业中起着很重要的角色。
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